Teleülekannete telgitagused: kuidas Tallinnas baseeruv Levira suursündmusi eetrisse toimetab
Tallinna ettevõte Levira haldab keerukaid spordiülekandeid, kus kasutatakse droone, satelliite ja sadade inimeste koostööd. Ülekannete õnnestumine sõltub tehnilisest innovatsioonist ning võimest lahendada ettenägematuid probleeme sekunditega.
MajandusSuuremahulise spordisündmuse teleülekanne näib vaatajale sujuva ja loogilisena, kuid selle taga on sageli aastane planeerimine ja keeruline tehniline võrgustik. Tallinnas tegutsev Levira seisab silmitsi väljakutsetega, mis ulatuvad Lõuna-Eesti metsades peetavatest rallidest kuni suurte rahvusvaheliste turniirideni. Režissööri ja produtsendi Kristjan Saare sõnul on töö eesmärk hoida ülekande tempo ühtlasena, pakkudes vaatajale katkematut elamust isegi tehniliste tõrgete korral.
Autoralli puhul on teletootmine eriti keeruline, sest võistlus toimub sadade ruutkilomeetrite ulatuses. Kaabeldus ehitatakse kiiruskatse lõpust stardi poole, mida täiendavad droonid ja helikopterid. Koostöös välispartneritega, nagu NEP Finland, suunatakse pilt satelliitide kaudu nii võistluse juhtimiskeskusesse kui ka otse televaatajateni.
Tehnikast ja inimestest
Suuremate projektide puhul, nagu Riias toimunud Eurobasket, algab ettevalmistus aasta varem. Projekti raames töötas üle saja spetsialisti, kelle seas oli eestlasi, lätlasi ja leedulasi. Levira TV-tootmise osakonna juht Kulno Kägu rõhutab, et sellises valdkonnas on võtmetähtsusega usaldus, kuna meeskond pannakse sageli kokku projektipõhiselt ja aega üksteisega harjumiseks napib. Kuna spordiülekanne ei salli viivitusi, peavad kõik osalised suutma surve all kiiresti otsustada.
Tehniline lahendus peab olema "nähtamatu". Näiteks ühes keerulises olukorras Lõuna-Eestis, kus internetiühendus polnud piisavalt stabiilne, kasutati pildi edastamiseks teletorni ja tavalisi antenne, mis on tehnoloogia ajaloos juba aastaid kasutusel. Samuti on hakatud kasutama kohtunike helindamist korvpallis, mis annab vaatajale vahetu ülevaate mänguotsuste sünnist.
Uuendused ja tulevik
Tehisintellekt on muutunud režissööride uueks tööriistakastiks, võimaldades kiiresti leida videomaterjalist kindlaid mänguolukordi või statistikaga seotud hetki. Tulevikus võib vaataja saada võimaluse ise valida, millist lisainfot ta mängu ajal ekraanil näha soovib. Interaktiivsuse suurendamiseks on katsetatud ka QR-koodide kasutamist, mis suunavad vaataja otseülekandest täiendava sisu juurde.
Lõpliku pildikvaliteedi määrab vaataja tehniline varustus, mitte tootja algne signaal. Kui internetiühendus on aeglane, kohandub voog vastavalt, vähendades pildi teravust. Kulno Kägu kinnitab, et hoolimata tehnilisest keerukusest on kõige tähtsam siiski inimeste kogemus ja võime sekunditega reageerida, sest otse-eeter ei andesta vigu.
Ava rakenduses →