Sony ja Hideo Kojima koostöö katkes: Physint liigub Xboxi platvormile

Sony ja Hideo Kojima koostöö katkes: Physint liigub Xboxi platvormile

Sony lõpetas koostöö Kojima Productionsiga spioonimängu Physint arendamisel, mille tulemusena on mängu uus partner Microsofti Xbox. Projekti eestvedaja Hideo Kojima teatas, et arendustöö jätkub Xbox Game Studiosi tiimi toel.

Tehnoloogia

Sony on ametlikult teatanud, et peatab koostöö mängustuudioga Kojima Productions spioonimängu Physint arendamisel. Algselt PlayStation 5 konsoolile eksklusiivseks planeeritud projekti arendustööd toimusid koostöös Sony tütarettevõttega Columbia Pictures, kuid nüüd on mäng liikunud konkureeriva platvormi alla.

Muutused mängu arenduses

Stuudio juht ja tuntud mängudisainer Hideo Kojima selgitas, et sai PlayStation Studiosilt teate projekti peatamisest tänavu juuni keskel. Järgnevad kolm kuud möödusid uue partneri otsimisel, et tagada mängu valmimine. Nüüd on kinnitatud, et Physint jätkab arendust koostöös Xbox Game Studiosiga, mis on Microsofti mänguarendusüksus ja Sony otsene konkurent.

Kojima Productionsi avalduse kohaselt mõistab Xboxi meeskond nende loomingulist visiooni, mis oli otsustavaks teguriks partnerluse sõlmimisel. Kuigi pole veel täpsustatud, kas mäng jääb Xboxi platvormi eksklusiivseks, on Microsofti mänguarenduse juht Asha Sharma varem vihjanud võimalikule strateegilisele muutusele ettevõtte senises avaldamispoliitikas.

Taust ja eelnevad projektid

Physint kuulutati esimest korda välja 2024. aasta alguses ning seda on kirjeldatud kui järgmise põlvkonna spioonimängu. See žanr on toonud Kojimale varasema rahvusvahelise tuntuse. Hideo Kojima asutas oma sõltumatu stuudio 2015. aastal ning on pärast seda avaldanud Death Strandingi ja selle järje, mis valmisid koostöös Sonyga. Lisaks Physintile arendab stuudio praegu ka õudusmängu OD, mis on algusest peale olnud koostööprojekt Microsoftiga.

Ava rakenduses →