Roblox laiendab tehisintellekti kasutusvõimalusi ja võimaldab mänge väljaspool platvormi avaldada
Mänguplatvorm Roblox teatas oma iga-aastasel arendajakonverentsil (RDC) mitmetest uutest funktsioonidest, mis lihtsustavad mängude loomist tehisintellekti abil. Ühtlasi plaanib ettevõte võimaldada arendajatel oma mänge avaldada eraldiseisvate rakendustena väljaspool Robloxi keskkonda.
TehnoloogiaRobloxi iga-aastasel arendajakonverentsil tutvustas mänguplatvorm mitmeid uuendusi, mille eesmärk on muuta mängude loomine kättesaadavamaks ning laiendada loodud sisu haaret väljapoole platvormi piire. Ettevõte on asunud laiemalt juurutama generatiivse tehisintellekti tööriista nimega «Build», mis võimaldab kasutajatel luua mänge lihtsate tekstiliste juhiste põhjal. Esialgu vaid Uus-Meremaal testitud funktsioon laieneb nüüd Singapur ja Serbiasse ning saab peagi täienduse, mis võimaldab stseenide genereerimist otse Roblox Studios.
Mängude levitamine ja uued tööriistad
Üks olulisemaid muudatusi on Robloxi strateegia avamine: arendajad saavad peagi avaldada oma loodud mänge eraldiseisvate rakendustena nii arvutis, mobiiltelefonides kui ka mängukonsoolides, kasutades Robloxi kui mängumootorit. Lisaks on aasta lõpuks plaanis lubada mängijatel liituda mängudega otse veebibrauseri kaudu lingi abil.
Platvormi uuendused puudutavad ka mängusiseseid elemente. Arendajad saavad peagi kasutada täiustatud mitte-mängija tegelasi (NPC), kes on võimelised mängu testimisel osalema. Samuti lisatakse mängudesse võrguühenduseta režiim, mis võimaldab mängimist ka nõrga internetiühendusega piirkondades. Mängijate suhtlust parandab uus vestlusaken, mis on saadaval kogu mängu vältel ning toetab häälsisestust.
Finantslahendused loojatele
Roblox teatas, et alates 2013. aastast on mänguloojad platvormil teeninud kokku üle 5 miljardi dollari, millest 1,7 miljardit on teenitud viimase 12 kuu jooksul. Sellega seoses lansseerib ettevõte uued finantstooted, sealhulgas Roblox Walleti, mis võimaldab USA täisealistel loojatel saada tulusid kätte iga tööpäeva lõpuks ja kanda raha tavalistele pangakontodele. Järgmisel aastal on plaanis tuua turule ka Roblox Card, mis võimaldab teenitud vahendeid kulutada sarnaselt tavalise pangakaardiga.
Ettevõtte asutaja ja tegevjuht David Baszucki märkis konverentsil, et viimase kvartali jooksul veetsid mängijad platvormil kokku üle 29 miljardi tunni, olles hajutatud 180 riigi vahel.
Ava rakenduses →